Jul 28 2008
电子商务、博客和社交网站
一直都有一个问题,Web 2.0怎么赚钱?首先来追问一下什么是Web 1.0和2.0。
1.0的时代就是“内容受控发布”的时代,互联网用户主要是信息的消费者,他们与网站或者说内容发布者的关系是多对一的关系。很多网站根本没有“用户”的感念,有用户的网站是为了“收费”或者让用户看到不同的内容,例如“Email”。1.0的经典应用是“门户”、“邮件”、“搜索”,“B2C购物”,其经典的盈利模式是对内容直接收费和承接第三方广告。

2.0的时代就是“用户发布内容”的时代,互联网用户不再仅仅是信息的消费者,也是信息的发布者。如果我们把原先受控的发布者换成“博客”,虽然仍然是多对一的模式,但内容发布的门槛显然降低了很多!从另一个角度上说,信息的质量也必然出现巨大的分化。个人博客或空间是这种模式的典型代表,高质量的个人博客最终有可能获得很高的流量,也可以通过收费或者放广告盈利,但从本质上讲,这与Web 1.0的网站没有多少区别。

如果一个网站上汇聚了很多内容发布者,并且他们发布的内容并非互相毫无联系,信息的发布和消费就成为多对多的网状结构,这才是真正的Web 2.0。换句话说,真正的2.0应该是一个互动的时代。要充分享受2.0时代,所有的用户,都必须注册登录。因此大家就都有了身份和历史。也就有机会做“个性化定制”、“频道社区”和“关联推荐”之类的信息计算,对用户行为的计算所产生的新信息才能够具有产生价值!

2.0的经典应用是“内容分享”、“博客圈”、“多人扮演网游”、“C2C购物”、“社交网站”。目前,2.0似乎还找不到什么特别出色的1.0做不了的盈利模式,一个比较有可能突破的方向是“定向广告”,换句话说,就是根据内容消费者的爱好投放不同的广告,这个在对信息消费者个人不太关心的1.0时代很难做到精准,而有了“用户”和“行为历史”,做成这个的机会大增。
说到电子商务,重中之重就是让买卖双方互动起来。卖方最关心的是把自己的产品推送到最有可能购买的买家面前;买方最关心的是信息全面、可信和价格公道。这是一个典型的2.0应用,谁能把基础设施建立得牢固,又能够通过对用户行为历史的分析计算出最合理的信息导流方向,谁就有机会赚到盆满钵满。
Soar